Les actions

Chaque action peut posséder plusieurs effets, chacun ayant (ou pas) une intensité suivant le personnage choisi :

  • HIT : une attaque, si l'opposant se protège, le coup se retourne contre vous
  • THRUST : un perforage, ça blesse un peu l'opposant, ça lui enlève un peu d'armure, et si l'opposant se protège, ça lui enlève son bouclier et il se fait assommer.
  • SHIELD : une protection
  • HEAL : une guérison

Etre assommé : vous ne pouvez pas jouer pendant 1.5 secondes.

Cool down : temps d'attente avant de pouvoir faire n'importe quelle action.

Si vous n'avez plus d'armure, vous ne pouvez plus utiliser de bouclier.

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